假如你来主导一个恋爱游戏(galgame)项目,你会如何设计?

恋爱游戏?啥意思?我来主导?可以把自己积怨已久的单身狗情绪发泄出来吗?有情人不成眷属!山有棱,天地不合,就已与君绝!

哈哈,发泄完了就好好答题了。

既然是恋爱游戏,就必须和实际生活尽量贴合,不然没人玩啊。系统会根据年龄,兴趣爱好,甚至是居住地这些基本信息进行配对选择。(想配对?要不要叫手续费呢?这个得考虑一下!)配对之后,恋爱开始。大家通过对游戏里面的商品进行购买和赠送,(虚拟的哦,但是需不需要人民币,这个得考虑一下)看电影啊,旅游啊,和正常生活中谈恋爱一样,都可以的,这一系列的活动都能得到积分,这个积分是相互的哦。在这样的一系列活动中,如果大家的价值观念不一样,分道扬镳呗!关键点到了,积分到一定数值了,可以干嘛呢?公布真实联系方式,变现呗,见面呗,会不会出现一场真正的恋爱呢?!

还想再加一个邪恶的想法

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